重回大学,彪悍女生开启成豪之路_第318节 首页

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   第318节 (第1/3页)

    ??叶夏馨也举起茶杯说道:“谢谢雷伯伯!”

    ??两人一口喝了茶杯里的茶,虽然不是酒,但是气势不能输,态度必须到位。

    ??雷超哈哈笑了起来,说道:“好好好,你们好好做,做出成绩来就是感谢我了。”

    ??之后订好了签合同的时间后,雷超和雷元就走了。

    ??林萧和叶夏馨都激动不已,那可是春晚啊,不打广告罢了,这一打广告就是最牛逼的时段,春晚的黄金时间啊。

    ??江悦问道:“广告片的拍摄要抓紧了,可不能花了两千万,广告片出不来啊。”

    ??林萧说道:“您放心,闪频上架之后,我就开始广告的策划了。我找了京城最好的广告公司,现在剧本已经出来了,后天就开始拍摄,片子月底就能出来。”

    ??事情都安排好了,江悦也就不多花费精力了,对于林萧他们的执行力,江悦并不担心。

    ??年轻人就是热血,敢打敢拼。

    ??闪频一上架,各大网站论坛全是他们的广告,今日热点也接了端口,可以直接跳转。

    ??账号跟今日热点互通。

    ??有今日热点作依托,每天新用户数都在上涨。

    ??第471章 对抗类游戏

    ??年末江悦非常忙,今年悦色奶茶的又有一个大幅度增长,财务年报非常漂亮。

    ??财报公布之后,股价又小上涨了一波。

    ??只是江悦知道,这估计是悦色奶茶销量最高的一年了。

    ??之后各个奶茶品牌将会蜂拥而至。

    ??在短短的三年之内,成立了近百个奶茶品牌,网红品牌也有不少。

    ??不过,她不是太担心,悦色奶茶深耕多年,把持奶茶行业风向,维持市场占有率还是可以的。

    ??悦阳实业旗下公司,变革最大则是江湖游戏。

    ??因为4g的出现和普及,网络发展十分迅速,手机也在各大品牌激烈的竞争下,迭代飞速。

    ??江湖游戏的重心也从网游转移到了手游上。

    ??开心碰碰消经过半年的发展,已经达到了上亿次下载,日活用户七千万,比起网游来说,这是一个十分恐怖的数据。

    ??最重要的是开心碰碰消的吸金能力并不比无尽天下ol低。

    ??仅仅上架大半年,收益就达到了六亿元。

    ??道具和复活的购买虽然不贵,但是架不住使用的频率高。

    ??而且广告的播放次数使得公司的广告收益十分可观。

    ??再加上无尽天下ol游戏不断迭代更新,游戏币没有大量贬值,整体市场维护的很好,所以日活用户相对稳定。

    ??2014年,江湖网游盈利达到了三十亿。

    ??开会的时候尹路把手游市场定位成2015年的主战场。

    ??“江总,去年我们手游的首秀项目《开心碰碰消》取得了成功,相比于不管是人力还是财力都投入巨大的网络游戏,手机游戏成本低,但是盈利却一点也不逊色。这还仅仅是在手机游戏占有率才百分之四十的情况下。随着网络的快速发展和手机的扩容,手机游戏的发展才刚刚开始。所以我打算游戏开发着重与手游方面。除了去年已经立项的两个项目,一个是山海经回合制rpg游戏,一个是养成类游戏,现在都已经到了最后阶段之外,今年还打算再立三个项目。”

    ??江悦手游玩的不多,而且后期的手游都被几个大ip掌控了。

    ??现在手机行业还在发展,除了开心碰碰消这种休
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